Jeux de lutte à l'école maternelle : avec Rikiki la fourmi

La 4ème de couv. indique : "Jouer à lutter, c est se construire en s opposant aux autres, collectivement ou individuellement, c est occuper des rôles précis (attaquant, défenseur, arbitre), c est également oser entrer en contact corporel en respectant un certain nombre de règles. Dès l école ma...

Fuld beskrivelse

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Bibliografiske detaljer
Institution som forfatter: Équipe EPS des Bouches-du-Rhône (Auteur)
Andre forfattere: Tarcelin, Corinne, 19..-...., illustratrice (Illustrateur)
Format: Livre papier
Sprog:Français
Udgivet: Paris : Editions EP&S DL 2015.
Serier:Activité sportive et éducation
Fag:
Kommentar: L'ouvrage porte par erreur l'ISSN de la collection "Le Guide (Éditions Revue EPS)"
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
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110 2 |a Équipe EPS des Bouches-du-Rhône.  |4 aut 
245 1 0 |a Jeux de lutte à l'école maternelle :  |b avec Rikiki la fourmi   |c équipe EPS des Bouches-du-Rhône ; [illustrations Corinne Tarcelin]. 
260 |a Paris :  |b Editions EP&S,  |c DL 2015. 
300 |a 1 volume (96 pages) :  |b illustrations en couleurs, couverture illustrée en couleurs ;  |c 22 cm. 
490 1 |a Activité sportive et éducation 
500 |a L'ouvrage porte par erreur l'ISSN de la collection "Le Guide (Éditions Revue EPS)" 
505 0 |a Pourquoi les jeux de lutte à la maternelle ? -- De l'unité d'apprentissage aux séances -- Les règles d'or de la lutte -- Mode d'emploi du conte -- La fabuleuse histoire de Rikiki -- Conquérir/protéger des objets -- Conquérir/protéger un territoire -- Imposer/se dégager d'un état physique 
520 |a La 4ème de couv. indique : "Jouer à lutter, c est se construire en s opposant aux autres, collectivement ou individuellement, c est occuper des rôles précis (attaquant, défenseur, arbitre), c est également oser entrer en contact corporel en respectant un certain nombre de règles. Dès l école maternelle, les jeux de lutte participent au développement global de l enfant. Autour de trois enjeux d apprentissage majeurs (conquête d objet, conquête de territoire, imposition d un état physique), des modules différenciés donneront la possibilité aux jeunes élèves tout à la fois d éprouver, d apprendre et de comprendre. L histoire de Rikiki la fourmi, qui défend vaillamment la fourmilière contre les agresseurs, contribuera à renforcer l implication des enfants en leur permettant de s identifier à des personnages fictifs et de remplir les rôles correspondants. Cet ouvrage à destination des enseignants de maternelle a enfin pour vocation d affiner le regard porté sur les élèves en activité, favorisant ainsi les apprentissages et les progrès réalisés au sein de la classe." 
650 |a Jeux dans l'enseignement de l'éducation physique 
650 |a Éducation physique 
650 |a Lutte pour enfants 
650 |a Lutte pour enfants  |x Cycle des apprentissages premiers 
650 |a Relations entre enfants 
650 |a Règles (sports et jeux) 
650 |a Étude et enseignement (préscolaire) 
700 1 |a Tarcelin, Corinne,  |d 19..-....,  |c illustratrice.  |4 ill 
997 |0 522761  |1 Livre papier  |a Ressource papier  |b INSPE  |b INSPE  |b INSPE  |b INSPE  |b INSPE  |c 0/Blois/  |c 0/Bourges/  |c 0/Chartres/  |c 0/Châteauroux/  |c 0/Orléans/  |c 0/Tours Fondettes/  |c 1/Blois/INSPE CVL/  |c 1/Bourges/INSPE CVL/  |c 1/Chartres/INSPE CVL/  |c 1/Châteauroux/INSPE CVL/  |c 1/Orléans/INSPE CVL/  |c 1/Tours Fondettes/INSPE CVL/  |z Bourges, INSPE CVL, 372.21 E JEU  |z Chartres, INSPE CVL, 372.21 E JEU  |z Blois, INSPE CVL, 372.21 E JEU  |z Orléans, INSPE CVL, 372.21 JEU  |z Tours Fondettes, INSPE CVL, 372.86 JEU  |z Tours Fondettes, INSPE CVL, 372.86 JEU  |z Châteauroux, INSPE CVL, 372.21 JEU