Java par l'exemple : concepts, applications en Java, interfaces

"Dans un style très simple et s'appuyant principalement sur l'utilisation d'exemples, l'ouvrage présente les éléments essentiels du langage Java pour un apprentissage rapide de Java, le langage le plus répandu auprès des développeurs informatiques. Alors que les concepts du...

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Détails bibliographiques
Auteur principal: Bouzoubaa, Karim, 19..-
Format: Livre papier
Langue:Français
Publié: Paris : Ellipses DL 2014.
Collection:Technosup : les filières technologiques des enseignements supérieurs
Sujets:
Note: Avant-titre : "Programmation"
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Table des matières:
  • P. 7
  • Chapitre I, Notions de base et outils de travail
  • P. 7
  • 1. Langage Java en bref
  • P. 7
  • 2. Historique de Java
  • P. 8
  • 3. Caractéristiques du langage Java
  • P. 9
  • 4. Licence et éditions du langage Java
  • P. 10
  • 5. Installation de Java
  • P. 10
  • 6. Autres ressources
  • P. 11
  • Chapitre II, Premières applications en Java
  • P. 11
  • 1. Premier programme : afficher une ligne
  • P. 14
  • 2. Compiler et exécuter un programme Java
  • P. 17
  • 3. Affichage de plusieurs lignes
  • P. 19
  • 4. Affichage dans une boite de dialogue
  • P. 21
  • 5. Affichage et Saisie
  • P. 25
  • 6. Variables
  • P. 28
  • 7. Constantes
  • P. 29
  • 8. Tableaux
  • P. 31
  • 9. Opérateurs
  • P. 36
  • 10. Utiliser la documentation
  • P. 39
  • 11. Résumé
  • P. 39
  • 12. Exercices
  • P. 41
  • Chapitre III, Structures de contrôle
  • P. 41
  • 1. Structure de sélection if
  • P. 44
  • 2. Structure de sélection if ... else
  • P. 47
  • 3. Structure de sélection switch
  • P. 51
  • 4. Structure de répétition while
  • P. 53
  • 5. Structure de répétition for
  • P. 55
  • 6. Structure de répétition do-while
  • P. 56
  • 7. Programme récapitulatif
  • P. 61
  • 8. Remarques importantes
  • P. 61
  • 9. Résumé
  • P. 62
  • 10. Exercices
  • P. 65
  • Chapitre IV, Applets Java
  • P. 65
  • 1. Première applet : afficher une ligne de texte
  • P. 67
  • 2. Compiler et exécuter une applet Java
  • P. 69
  • 3. Applet pour Dessiner du texte et des lignes
  • P. 71
  • 4. Applet pour cercles et rectangles
  • P. 74
  • 5. Résumé
  • P. 75
  • 6. Exercices
  • P. 77
  • Chapitre V, Les méthodes
  • P. 77
  • 1. Programmation modulaire en Java
  • P. 78
  • 2. Méthodes
  • P. 83
  • 3. Portée des identificateurs
  • P. 86
  • 4. Récursivité
  • P. 91
  • 5. Surcharge des méthodes
  • P. 93
  • 6. Résumé
  • P. 94
  • 7. Exercices
  • P. 95
  • Chapitre VI, Programmation orientée-objet
  • P. 95
  • 1. Limites de la programmation modulaire
  • P. 97
  • 2. Programmation orientée-objet
  • P. 106
  • 3. Contrôle d'accès aux données
  • P. 109
  • 4. Utilisation de la référence this
  • P. 110
  • 5. Surcharge des constructeurs
  • P. 112
  • 6. Premier principe de la POO : Encapsulation
  • P. 113
  • 7. Composition de classes
  • P. 117
  • 8. Données et méthodes statiques
  • P. 120
  • 9. Ramasse miettes et la méthode finalize
  • P. 124
  • 10. Deuxième principe de la POO : L'héritage
  • P. 129
  • 11. Données avec modificateur d'accès protected
  • P. 131
  • 12. Troisième principe de la POO : Le polymorphisme
  • P. 139
  • 13. Résumé
  • P. 140
  • 14. Exercices
  • P. 142
  • Chapitre VII, Interfaces utilisateur graphiques
  • P. 142
  • 1. Composants swing
  • P. 144
  • 2. Fenêtres et labels
  • P. 146
  • 3. Champs de texte
  • P. 149
  • 4. Listes déroulantes
  • P. 152
  • 5. Boutons
  • P. 155
  • 6. Gestionnaire de disposition
  • P. 162
  • 7. Gestionnaire des événements
  • P. 169
  • 8. Menus
  • P. 174
  • 9. Résumé
  • P. 175
  • 10. Exercices
  • P. 176
  • Chapitre VIII, Accès aux bases de données
  • P. 176
  • 1. JDBC et le pilote d'accès à une BD
  • P. 177
  • 2. Exemple : lister les employés
  • P. 184
  • 3. Résumé
  • P. 184
  • 4. Exercices
  • P. 185
  • Index