Aider les élèves en français et en maths cycles 2 et 3 : 36 séquences de jeux. Tome 2

Quatrième de couv. : "Cet ouvrage propose 36 nouvelles séquences pédagogiques ludiques pour consolider les apprentissages en français et en mathématiques. Source de motivation chez les élèves, le jeu se présente comme un moyen différent de mobiliser ses connaissances. Complémentaire aux séances...

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Dades bibliogràfiques
Autor principal: Grulet, Stéphane
Format: Multimédia
Idioma:Français
Publicat: Paris : Retz impr. 2011
Col·lecció:Collection Pédagogie pratique
Matèries:
Nota: Retirage : 2012
Le cédérom contient le matériel spécifique nécessaire à la mise en place des jeux (fichiers pdf à imprimer en noir ou en couleur et fichiers sonores)
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
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300 |a 1 volume (128 pages) :  |b illustrations, couverture illustrée en couleur ;  |c 22 cm. 
300 |a 1 disque optique numérique (CD-ROM). 
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500 |a Retirage : 2012 
500 |a Le cédérom contient le matériel spécifique nécessaire à la mise en place des jeux (fichiers pdf à imprimer en noir ou en couleur et fichiers sonores) 
520 |a Quatrième de couv. : "Cet ouvrage propose 36 nouvelles séquences pédagogiques ludiques pour consolider les apprentissages en français et en mathématiques. Source de motivation chez les élèves, le jeu se présente comme un moyen différent de mobiliser ses connaissances. Complémentaire aux séances d'apprentissages plus normées, il permet de partager des savoirs et d'entraîner des compétences spécifiques. Les activités présentées s'inscrivent dans la ligne directe des programmes de 2008 et ont toutes été testées en classe." 
650 |a Jeux éducatifs 
650 |a Jeux de lecture 
650 |a Français (langue)  |x Étude et enseignement (primaire) 
650 |a Mathématiques  |x Étude et enseignement (primaire) 
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