Apprenez à programmer en Python : développer en Python n'a jamais été aussi facile !

Un cours conçu pour les débutants : Aucun pré-requis, à part savoir allumer son ordinateur. Une difficulté progressive pour ne perdre aucun lecteur en route. Des exemples clairs et une pédagogie adaptée aux débutants. La programmation Python pas à pas : Qu'est-ce que la programmation ? Quel lan...

Description complète

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Détails bibliographiques
Auteur principal: Le Goff, Vincent, 1988-
Format: Livre papier
Langue:Français
Publié: [Paris] : Simple IT C 2011.
Collection:Le livre du Zéro
Sujets:
Note: Autre(s) tirage(s) : 2012, 2013
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Edition sous un autre format:• Apprenez à programmer en Python, développer en Python n'a jamais été aussi facile !, Vincent Le Goff, Paris, OpenClassrooms, 2012, Le livre du Zéro, 979-10-90085-16-9
Table des matières:
  • I, Introduction à Python
  • 1, Qu'est-ce Python ?
  • 2, Premiers pas avec l'interpréteur de commandes Python
  • 3, Le monde merveilleux des variables
  • 4, Les structures conditionnelles
  • 5, Les boucles
  • 6, Pas à pas vers la modularité (1/2)
  • 7, Pas à pas vers la modularité (2/2)
  • 8, Les exceptions
  • 9, TP : tous au casino
  • II, La programmation orientée objet côté utilisateur
  • 10, Notre premier objet : les chaînes de caractères
  • 11, Les listes et tuples (1/2)
  • 12, Les listes et tuples (2/2)
  • 13, Les dictionnaires
  • 14, Les fichiers
  • 15, Portée des variables et références
  • 16, TP : un bon vieux pendu
  • III, La programmation orientée objet côté développeur
  • 17, Première approche des classes
  • 18, Les propriétés
  • 19, Les méthodes spéciales
  • 20, L'héritage
  • 21, Derrière la boucle for
  • 22, TP : un dictionnaire ordonné
  • 23, Les décorateurs
  • 24, Les métaclasses
  • IV, Les merveilles de la bibliothèque standard
  • 25, Les expressions régulières
  • 26, Le temps
  • 27, Un peu de programmation système
  • 28, Un peu de mathématiques
  • 29, Gestion des mots de passe
  • 30, Le réseau
  • 31, Des interfaces graphiques avec Tkinter
  • V, Annexes
  • 32, Ecrire nos programmes Python dans des fichiers
  • 33, Distribuer facilement nos programmes Python avec cx_Freeze
  • 34, De bonnes pratiques
  • 35, Pour finir et bien continuer