Programmez avec le langage C++ : toute la puissance du langage C++ expliquée aux débutants

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Dettagli Bibliografici
Autori principali: Nebra, Mathieu, 1985-, Schaller, Matthieu, 1987- (Autore)
Natura: Livre papier
Lingua:Français
Pubblicazione: [Paris] : Simple IT DL 2011.
Serie:Le livre du zéro
Soggetti:
Nota: Autres tirages : 2013, 2014
La couv. porte en plus : "Issu du célèbre site du zéro, www.siteduzero.com"
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Edition sous un autre format:• Programmez avec le langage C++, toute la puissance du langage C++ expliquée aux débutants, Mathieu Nebra, 2012, Paris, Simple IT, 979-10-90085-18-3
Sommario:
  • Partie 1 - Découverte de la programmation en C++
  • Qu'est-ce que le C++ ?
  • Les logiciels nécessaires pour programmer
  • Votre premier programme
  • Utiliser la mémoire
  • Une vraie calculatrice
  • Les structures de contrôle
  • Découper son programme en fonctions
  • Les tableaux
  • Lire et modifier des fichiers
  • TP : le mot mystère
  • Les pointeurs
  • Partie 2 - La Programmation Orientée Objet
  • Introduction : la vérité sur les strings enfin dévoilée
  • Les classes (Partie 1/2)
  • Les classes (Partie 2/2)
  • La surcharge d'opérateurs
  • TP: La POO en pratique avec ZFraction
  • Classes et pointeurs
  • L'héritage
  • Le polymorphisme
  • Eléments statiques et amitié
  • Partie 3 - Créez vos propres fenêtres avec Qt
  • Introduction à Qt
  • Compiler votre première fenêtre Qt
  • Personnaliser les widgets
  • Les signaux et les slots
  • Les boîtes de dialogue usuelles
  • Apprendre à lire la documentation de Qt
  • Positionner ses widgets avec les layouts
  • Les principaux widgets
  • TP : ZeroClassGenerator
  • La fenêtre principale
  • Traduire son programme avec Qt Linguist
  • Modéliser ses fenêtres avec Qt Designer
  • TP : zNavigo, le navigateur web des Zéros !
  • L'architecture MVC avec les widgets complexes
  • Communiquer en réseau avec son programme
  • Partie 4 - Utilisez la bibliothèque standard
  • Qu'est-ce que la bibliothèque standard ?
  • Les conteneurs
  • Itérateurs et foncteurs
  • La puissance des algorithmes
  • Utiliser les itérateurs sur les flux
  • Aller plus loin avec la SL
  • Partie 5 - Notions avancées
  • La gestion des erreurs avec les exceptions
  • Créer des templates
  • Ce que vous pouvez encore apprendre