Le traité de la réalité virtuelle. Volume 5, Les humains virtuels

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Detalhes bibliográficos
Auteurs principaux: Fuchs, Philippe, 1950-, Bailly, Gérard, 1959-...., auteur en sciences cognitives (Auteur)
Outros Autores: Moreau, Guillaume, 1973- (Directeur de la publication), Donikian, Stéphane, 1966- (Directeur de la publication)
Formato: Livre papier
Idioma:Français
Publicado em: Paris : Presses des Mines C 2009.
Colecção:Collection Mathématiques et informatique
Assuntos:
Nota: Sur la couv. : "Collection Science [sic] mathématiques et informatique"
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Variante du titre:Les humains virtuels
Edition sous un autre format:• Le traité de la réalité virtuelle, Volume 5, Les humains virtuels, direction Philippe Fuchs, 2023, Paris, Presses des Mines, 978-23-8542-101-4
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100 1 |a Fuchs, Philippe,  |d 1950- 
240 1 0 |a Les humains virtuels 
245 1 0 |a Le traité de la réalité virtuelle.  |n Volume 5,  |p Les humains virtuels   |c direction Philippe Fuchs ; coordination du traité Guillaume Moreau ; coordination du volume Stéphane Donikian ; auteurs Claude Andriot, Gérard Bailly, Sébastien Barthélémy... [et autres]. 
260 |a Paris :  |b Presses des Mines. 
260 |c C 2009. 
300 |a 1 volume (xxxvi-428 pages) :  |b illustrations, couverture illustrée en couleurs ;  |c 24 cm. 
490 0 |a Collection Mathématiques et informatique 
500 |a Sur la couv. : "Collection Science [sic] mathématiques et informatique" 
504 |a Références bibliographiques 
505 0 |a I. Introduction à l'ouvrage -- 1. La modélisation de l'humain virtuel et son exploitation -- II. L'humain virtuel physique -- 2. Avatar et humain virtuel interactif -- 3. Contrôle de l'équilibre -- 4. Préhension interactive en environnement virtuel -- 5. La gestuelle -- 6. Ce que nous apprennent les sciences du mouvement -- 7. Planification de la navigation et du mouvement de l'humain virtuel -- 8. Les techniques d'habillage : peau, vêtements et chevelures -- 9. Parole et expression des émotions sur le visage d'humanoïdes virtuels -- III. L'humain virtuel comportemental -- 10. La modélisation de l'activité humaine finalisée -- 11. La perception de l'humanoïde -- 12. La sélection d'action -- 13. Navigation et cognition spatiale : de l'étude de l'humain réel à la simulation de l'humain virtuel -- 14. Les comportements collectifs et sociaux -- IV. Usages de l'humain virtuel -- 15. L'humain virtuel dans l'usine numérique -- 16. L'humain virtuel à l'oeuvre en architecture et en urbanisme -- 17. Usages de l'humain virtuel pour la formation -- 18. Humains virtuels dans les "serious games" : rôle, fonctions, relation à l'utilisateur -- 19. L'humain virtuel en neurosciences cliniques -- 20. Voir son corps en action. 
650 |a Réalité virtuelle 
650 |a Intelligence artificielle 
650 |a Interaction humain-machine 
650 |a Systèmes virtuels (informatique) 
650 |a Interfaces utilisateur (informatique) 
700 1 |a Moreau, Guillaume,  |d 1973-  |4 pbd 
700 1 |a Donikian, Stéphane,  |d 1966-  |4 pbd 
700 1 |a Bailly, Gérard,  |d 1959-....,  |c auteur en sciences cognitives.  |4 aut 
776 0 |0 26777124X  |t Le traité de la réalité virtuelle  |h Volume 5  |i Les humains virtuels  |f direction Philippe Fuchs  |d 2023  |c Paris  |n Presses des Mines  |z 978-23-8542-101-4 
997 |0 358039  |1 Livre papier  |a Ressource papier  |b INSA  |c 0/Bourges/  |c 1/Bourges/INSA CVL/  |z Bourges, INSA CVL, 006.8 TRA V