Les bons jeux vidéos présentent-ils un aspect pédagogique ?
Analyse de cette activité ludique qui joue un rôle déterminant dans la socialisation des jeunes. Les effets pervers des jeux vidéos : violence et valeurs renvoyant de façon récurrente à une idéologie néolibérale : désir de réussite personnelle ; vision ethnocentrée du monde occidental.
Gespeichert in:
| Veröffentlicht in: | Le Monde de l'éducation, N 285, octobre, 2000 ; p. 47 |
|---|---|
| Weitere Verfasser: | Trémel, Laurent |
| Format: | Article revue INSPE |
| Schlagworte: | |
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