Du jeu de rôle à la simulation : poue les systèmes d'information à référence spatiale conçus directement par les acteurs. Résultats d'une expérience menée au Sénégal.
La démarche d'accompagnement à un processus de décision sur un territoire, acceptant l'incomplétude des analyses ainsi que la subjectivité des choix d'avenir, suggère que l'enjeu n'est pas de déceler la bonne solution, en particulier technique, mais de faire émerger un proce...
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| Publicado en: | L' information géographique, N Vol. 66, décembre, 2002 ; p.310-324 |
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| Formato: | Article revue INSPE |
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| 520 | |a La démarche d'accompagnement à un processus de décision sur un territoire, acceptant l'incomplétude des analyses ainsi que la subjectivité des choix d'avenir, suggère que l'enjeu n'est pas de déceler la bonne solution, en particulier technique, mais de faire émerger un processus de décision qui soit dans sa forme, le plus alimenté en informations utiles et le plus ouvert possible. Le principe d'auto-conception est alors préféré. Il pose que le système d'information le plus maitrisable et le plus adapté à un acteur sera celui qu'il a conçu lui-même. C'est le principe qui a été appliqué dans un programme d'expérimentations au Sénégal, pour la conception endogène d'un support d'accompagnement à la gestion concertée territoriale qui associait SIG, Système Multi-Agents et jeu de rôles. | ||
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