Réalité virtuelle : application à l'assemblage de pièces mécaniques
La réalité virtuelle a longtemps été utilisée dans les applications ludiques comme les jeux d'arcades et les parcs d'attractions. Cette technologie se trouve aujourd'hui mieux impliquée dans les activités de production, de formation ou de communication. Cette thèse traite l'assem...
Gardado en:
| Autor Principal: | Garbaya, Samir, 1959- |
|---|---|
| Outros autores: | Coiffet, Philippe (Directeur de thèse) |
| Formato: | Thèse et Mémoire papier |
| Idioma: | Français |
| Publicado: |
[S. l.] :
[s. n.]
2001.
|
| Sujets: | |
| Nota: |
Résumé en français et en anglais Publication autorisée par le jury |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Variante du titre: | Virtual reality :, application in mechanical parts assembly |
Títulos similares
-
Le prototypage rapide
(Livre papier)
Bernard, Alain, 1959-...., auteur en génie industriel, et autres
Hermès, 1998 -
Modèles et outils pour le déploiement d'applications de réalité virtuelle sur des architectures distribuées hétérogènes
(Thèse et Mémoire papier)
Jubertie, Sylvain, 1978-
[s.n.], 2007 -
Le traité de la réalité virtuelle
(Livre papier)
Fuchs, Philippe, 1950-, et autres
Presses de l'Ecole des Mines, 2001 -
Les réalités virtuelles : un exposé pour comprendre, un essai pour réfléchir
(Livre papier)
Cadoz, Claude, 1948-...., auteur en informatique
Flammarion, 1994 -
Pratique de l'impression 3D
(Livre numérique)
Kaziunas France, Anna
Eyrolles, 2014