Le traité de la réalité virtuelle. Volume 2, Interfaçage, immersion et interaction en environnement virtuel

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Dades bibliogràfiques
Autor principal: Fuchs, Philippe, 1950-
Altres autors: Moreau, Guillaume, 1973- (Editor), Coquillart, Sabine, 1958-...., auteure en informatique (Editor), Burkhardt, Jean-Marie, 19..- (Editor), Aubert, François d', 1943-...., magistrat (Autor d'introducció, etc.)
Format: Livre papier
Idioma:Français
Publicat: Paris : École des Mines de Paris DL 2006.
Edició:[3e édition].
Col·lecció:Collection Sciences mathématiques & informatique
Matèries:
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Variante du titre:Interfaçage, immersion et interaction en environnement virtuel
Edition sous un autre format:• Le traité de la réalité virtuelle, Volume 2, Interfaçage, immersion et interaction en environnement virtuel, direction Philippe Fuchs, 2023, Paris, École des Mines de Paris, 978-23-8542-113-7
Taula de continguts:
  • I. Interfaçage
  • 1. Introduction à la réalité virtuelle
  • 2. Approche théorique et pragmatique de la réalité virtuelle
  • II. Dispositifs matériels des interfaces motrices
  • 3. Les capteurs de localisation
  • 4. Les interfaces spécifiques de la localisation corporelle
  • 5. Les interfaces manuelles motrices
  • III. Dispositifs matériels des interfaces sensori-motrices
  • 6. Les dispositifs matériels des interfaces à retour d'effort
  • 7. Commande d'une interface à retour d'effort
  • IV. Dispositifs matériels des interfaces sensorielles
  • 8. Les interfaces tactiles
  • 9. Les interfaces visuelles
  • 10. Les interfaces à simulation de mouvement et l'interface à simulation de climat
  • 11. Les interfaces olfactives
  • V. Les techniques d'interaction
  • 12. Les techniques d'interaction pour les primitives comportementales virtuelles
  • 13. Les techniques d'intégration multimodale en environnement virtuel
  • VI. Aspects particuliers de l'interaction en réalité virtuelle
  • 14. La restitution visuelle stéréoscopique
  • 15. Dispositifs et interfaces de restitution sonore spatiale
  • 16. Le Retour Pseudo-Haptique
  • VII. Ergonomie de l'interfaçage
  • 17. Concevoir et évaluer l'interaction utilisateur-environnement virtuel