L'art vidéo
Cet ouvrage offre le panorama le plus complet à ce jour d'une forme d'art née il y a à peine quarante ans et désormais incontournable sur la scène artistique internationale. Objet, à ses tout débuts, de furtives apparitions sur de petits écrans dans des espaces alternatifs, l'art vidé...
Enregistré dans:
| Auteur principal: | Rush, Michael, 1949-2015 |
|---|---|
| Autres auteurs: | Lablanche, Dominique (Traducteur) |
| Format: | Livre papier |
| Langue: | Français |
| Publié: |
Paris ; London :
Thames & Hudson
DL 2003.
|
| Sujets: | |
| Note: |
Traduit de : "Video art" La page de titre porte aussi : "383 illustrations dont 296 en couleurs" Cet ouvrage offre le panorama le plus complet à ce jour sur l'art vidéo. Il retrace la genèse de cet art et s'attarde autour des thèmes de la vidéo et le corps conceptuel, la vidéo et la nouvelle narration et l'évolution vers un art filmique. |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
Documents similaires
-
L'art vidéo
(Livre papier)
Rush, Michael, 1949-2015
Thames & Hudson, 2007 -
Les nouveaux médias dans l'art
(Livre papier)
Rush, Michael, 1949-2015
Thames and Hudson, 2000 -
L'art des jeux vidéo
(Livre numérique)
Tavinor, Grant, 19..-
Presses universitaires de Rennes, 2024 -
L'art des jeux vidéo
(Livre numérique)
Tavinor, Grant, 19..-
Presses universitaires de Rennes, 2024 -
Héroïnes de jeux vidéo : princesses sans détresse
(Livre papier)
Suvilay, Bounthavy
Ynnis éditions, 2021

