La capture de mouvement : ou le modelage de l'invisible

Le cinéma n'a jamais été aussi bouleversé dans ses fondements que depuis l'avènement et le développement du numérique. À l'ère de cette redéfinition profonde se fait jour, depuis plusieurs années déjà, une nouvelle manière de penser les images cinématographiques à travers la pratique...

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Wedi'i Gadw mewn:
Manylion Llyfryddiaeth
Prif Awduron: Grosoli, Marco, Massuet, Jean-Baptiste, 19..- (Cyfarwyddwr cyhoeddi), Baillargeon, Justin (Awdur), De Bernardinis, Flavio, 1957- (Awdur), Bourassa, Renée (Awdur), Denis, Sébastien, 1973-...., historien du cinéma (Awdur), Joubert-Laurencin, Hervé, 19XX- (Awdur), Kernec'h, Yannick (Awdur), Lundemo, Trond, 1963- (Awdur), Marion, Philippe, 1954-...., professeur en communication (Awdur), Pitozzi, Enrico (Awdur), Tomasovic, Dick, 1974-...., nouvelliste (Awdur)
Awduron Eraill: Krichane, Selim, 19..- (Cyfarwyddwr cyhoeddi)
Fformat: Livre numérique
Iaith:Français
Cyhoeddwyd: Rennes : Presses universitaires de Rennes 2019.
Marseille : OpenEdition
Cyfres:Le spectaculaire. Série Cinéma
Pynciau:
Mynediad Ar-lein:https://books.openedition.org/pur/75521
Accès Université d'Orléans et IFPM ; Accès complet au document dans sa version HTML. Pas d'accès aux autres formats (PDF, Epub).
Nodyn: Description d'après la consultation, 2020-02-18
Titre provenant de la page de titre du document électronique
Numérisation de l'édition de Rennes : Presses universitaires de Rennes, 2014
La pagination de l'édition imprimée correspondante est de : 248 pages
Contributeurs : Flavio De Bernardinis, Renée Bourassa, Sébastien Denis, Hervé Joubert-Laurencin, Yannick Kernec h, Selim Krichane, Trond Lundemo, Philippe Marion, Enrico Pitozzi,Dick Tomasovic
OpenEdition Books (freemium)
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Edition sous un autre format:• La capture de mouvement, ou le modelage de l'invisible, sous la direction de Marco Grosoli et Jean-Baptiste Massuet, 2014, Rennes, Presses universitaires de Rennes, 1 volume (248 pages), Le Spectaculaire, 978-2-7535-2945-8
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504 |a Bibliogr. p. 225-229. Index 
506 |a L'accès complet à la ressource est réservé aux usagers des établissements qui en ont fait l'acquisition 
506 |a L'accès complet à la ressource est réservé aux usagers des établissements qui en ont fait l'acquisition 
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520 |a Le cinéma n'a jamais été aussi bouleversé dans ses fondements que depuis l'avènement et le développement du numérique. À l'ère de cette redéfinition profonde se fait jour, depuis plusieurs années déjà, une nouvelle manière de penser les images cinématographiques à travers la pratique désormais connue de la capture de mouvement. Également rencontrée et plus connue sous les noms de motion capture ou de performance capture, cette technologie qu'Avatar de James Cameron a contribué à rendre célèbre à la fin des années 2000 tend à fondamentalement transformer la manière de concevoir un film, en termes pratiques comme de réception. On connaît son principe, consistant à capter le mouvement réel d'un corps afin de le transposer au cœur d'un univers numérique, véritable hybridation entre le cinéma en prises de vues réelles et le cinéma d'animation par ordinateur. Mais plus encore, la capture de mouvement permet de s'interroger en profondeur sur l'identité et la nature même du cinéma et sur l'une de ses orientations possibles à l'âge du numérique. Les études qui composent cet ouvrage se proposent d'ouvrir un champ d'investigation encore relativement peu exploré afin de cerner au mieux cette nouvelle manière de faire du cinéma. Mais annoncer l'avenir de ce dernier ne peut s'envisager sans un retour préalable à ses racines, celles-là même où la capture de mouvement paraît puiser ses propres origines. D'Étienne-Jules Marey à Robert Zemeckis, cet ouvrage explore donc le spectre historique et théorique de la capture de mouvement, dont les diverses applications, non seulement au cinéma mais également dans les domaines voisins que sont les arts scéniques et le jeu vidéo, proposent pour chacune une manière singulière de modeler le mouvement, et donc, d'esthétiser l'invisible. 
538 |a Navigateur Web 
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