Oh my code, je parle le Javascript !

"14 projets pour découvrir JavaScript ! Vous souhaitez apprendre à coder en JavaScript, le langage qui rendra vos pages web interactives et dynamiques ? C'est justement l'objet de cet ouvrage qui vous guidera pas à pas dans la création de 14 projets concrets que vous pourrez intégrer...

Descrición completa

Gardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Baibou, Sonia, 19..-
Formato: Livre papier
Idioma:Français
Publicado: Paris : Éditions Eyrolles DL 2026.
Edición:2e édition.
Sujets:
Nota: La couverture porte en plus : "Aller plus loin avec l'IA"
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
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245 1 0 |a Oh my code, je parle le Javascript !   |c Sonia Baibou. 
250 |a 2e édition. 
260 |a Paris :  |b Éditions Eyrolles,  |c DL 2026. 
300 |a 1 volume (249 pages) :  |b illustrations en couleurs, couverture illustrée en couleurs ;  |c 22 cm. 
500 |a La couverture porte en plus : "Aller plus loin avec l'IA" 
504 |a Webographie pages 245-246. Index 
505 0 |a P.13 -- 1. Je découvre Javascript -- P.31 -- 2. Je m'initie à Javascript -- P.57 -- 3. J'alterne les états -- P.87 -- 4. Je fais apparaître et disparaître du contenu -- P.113 -- 5. Je boucle -- P.147 -- 6. Je récupère les données de l'utilisateur -- P.175 -- 7. Je stocke des données dans le navigateur -- P.203 -- 8. J'utilise les données d'autres sites (API) -- P.239 -- 9. Je vais plus loin -- P.247 -- Index 
520 |a "14 projets pour découvrir JavaScript ! Vous souhaitez apprendre à coder en JavaScript, le langage qui rendra vos pages web interactives et dynamiques ? C'est justement l'objet de cet ouvrage qui vous guidera pas à pas dans la création de 14 projets concrets que vous pourrez intégrer à n'importe quel site Internet. Vous y découvrirez aussi la méthodologie à suivre pour décomposer votre code en microétapes et anticiper son écriture. De nombreuses cartes mentales vous accompagneront tout au long de votre lecture pour visualiser les bons outils JavaScript à utiliser. Enfin, sur le site compagnon de l'ouvrage, vous trouverez les fichiers sources des 14 projets ainsi qu'un forum pour échanger, poser des questions et suivre l'actualité JavaScript. Vous apprendrez à : utiliser la méthode des 3S pour structurer vos programmes, récupérer les données de vos visiteurs, utiliser des API (Application Programming Interface), et la nouveauté de cette 2e édition : intégrer les outils d'IA avec Mistral." 
650 |a JavaScript (langage de programmation) 
650 |a Guides pratiques 
997 |0 1434941  |1 Livre papier  |a Ressource papier  |c 0/Orléans/  |c 1/Orléans/BU Sciences, Technologies, STAPS/  |z Orléans, BU Sciences, Technologies, STAPS, 005.133 JAVA Ba