Programmer en C++ : des premiers pas à la maîtrise de C++23

Comme dans sa première édition, ce livre a été conçu pour accompagner les étudiants d'université ou d'école d'ingénieurs, ou toute personne désirant compléter ou actualiser ses compétences de programmeur C++. Il décrit le C++ moderne, qui est présenté dans un ordre logique autorisant...

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書目詳細資料
主要作者: Gibaud, Alain, 1955-...., enseignant-chercheur en informatique
格式: Livre numérique
語言:Français
出版: Paris : Ellipses 2025.
Paris : Cyberlibris
主題:
在線閱讀:Accès Université d'Orléans et IFPM
提示: Couverture. https://static2.cyberlibris.com/books_upload/300pix/9782340109957.jpg
Cyberlibris (ScholarVox) corpus Informatique
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Edition sous un autre format:• Programmer en C++, des premiers pas à la maîtrise de C++23, Alain Gibaud, 2e édition, 2025, Paris, Ellipses, 1 volume (821 pages), Références sciences, 978-2-340-10594-2
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504 |a Bibliographie pages [811]-812. Index 
506 |a L'accès en ligne est réservé aux établissements ou bibliothèques ayant souscrit l'abonnement. Cyberlibris 
520 |a Comme dans sa première édition, ce livre a été conçu pour accompagner les étudiants d'université ou d'école d'ingénieurs, ou toute personne désirant compléter ou actualiser ses compétences de programmeur C++. Il décrit le C++ moderne, qui est présenté dans un ordre logique autorisant un apprentissage sans prérequis. Il vous guidera de manière progressive vers la maîtrise de la plus récente version de ce puissant langage : C++23. L'ouvrage comporte deux parties principales : la première est consacrée aux connaissances de base, et la seconde permet d'approfondir les sujets plus difficiles. Cette organisation permet aux lecteurs de tous niveaux de tirer profit du contenu de ce livre : Socle de C++ : types primitifs, opérateurs, fonctions et instructions ; Programmation par objets : classes et objets, encapsulation, méthodes, héritage, polymorphisme ; Fondamentaux du C++ : construction, destruction, surcharge, conversions de types, allocation dynamique de mémoire, généricité, exceptions ; Bibliothèque STL : entrées-sorties, conteneurs, algorithmes ; C++ moderne : espaces de noms, modèles variadiques, transtypages, déduction de type, références aux rvalues, transmissions parfaites, pointeurs intelligents, expressions lambda, programmation concurrente, métaprogrammation ; C++ 20 et C++23 : concepts, modules, this déduit, ranges, jthreads, conteneurs flat_..., types nouveaux, opérateurs statiques, <=> et [,], etc 
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