Programmer en C++ : des premiers pas à la maîtrise de C++23
Comme dans sa première édition, ce livre a été conçu pour accompagner les étudiants d'université ou d'école d'ingénieurs, ou toute personne désirant compléter ou actualiser ses compétences de programmeur C++. Il décrit le C++ moderne, qui est présenté dans un ordre logique autorisant...
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| 主要作者: | |
|---|---|
| 格式: | Livre numérique |
| 語言: | Français |
| 出版: |
Paris :
Ellipses
2025.
Paris : Cyberlibris |
| 主題: | |
| 在線閱讀: | Accès Université d'Orléans et IFPM |
| 提示: |
Couverture. https://static2.cyberlibris.com/books_upload/300pix/9782340109957.jpg Cyberlibris (ScholarVox) corpus Informatique |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Edition sous un autre format: | • Programmer en C++, des premiers pas à la maîtrise de C++23, Alain Gibaud, 2e édition, 2025, Paris, Ellipses, 1 volume (821 pages), Références sciences, 978-2-340-10594-2 |
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| 100 | 1 | |a Gibaud, Alain, |d 1955-...., |c enseignant-chercheur en informatique. | |
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| 504 | |a Bibliographie pages [811]-812. Index | ||
| 506 | |a L'accès en ligne est réservé aux établissements ou bibliothèques ayant souscrit l'abonnement. Cyberlibris | ||
| 520 | |a Comme dans sa première édition, ce livre a été conçu pour accompagner les étudiants d'université ou d'école d'ingénieurs, ou toute personne désirant compléter ou actualiser ses compétences de programmeur C++. Il décrit le C++ moderne, qui est présenté dans un ordre logique autorisant un apprentissage sans prérequis. Il vous guidera de manière progressive vers la maîtrise de la plus récente version de ce puissant langage : C++23. L'ouvrage comporte deux parties principales : la première est consacrée aux connaissances de base, et la seconde permet d'approfondir les sujets plus difficiles. Cette organisation permet aux lecteurs de tous niveaux de tirer profit du contenu de ce livre : Socle de C++ : types primitifs, opérateurs, fonctions et instructions ; Programmation par objets : classes et objets, encapsulation, méthodes, héritage, polymorphisme ; Fondamentaux du C++ : construction, destruction, surcharge, conversions de types, allocation dynamique de mémoire, généricité, exceptions ; Bibliothèque STL : entrées-sorties, conteneurs, algorithmes ; C++ moderne : espaces de noms, modèles variadiques, transtypages, déduction de type, références aux rvalues, transmissions parfaites, pointeurs intelligents, expressions lambda, programmation concurrente, métaprogrammation ; C++ 20 et C++23 : concepts, modules, this déduit, ranges, jthreads, conteneurs flat_..., types nouveaux, opérateurs statiques, <=> et [,], etc | ||
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