Le traité de la réalité virtuelle. Volume 2, Interfaçage, immersion et interaction en environnement virtuel
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| Autor principal: | |
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| Otros Autores: | , , , |
| Formato: | Livre numérique |
| Lenguaje: | Français |
| Publicado: |
Paris :
École des Mines de Paris
2023.
Paris : Cyberlibris |
| Materias: | |
| Acceso en línea: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès INSA CVL |
| Nota: |
Couverture. https://static2.cyberlibris.com/books_upload/136pix/9782911762635.jpg Cyberlibris (ScholarVox) corpus Sciences de l'ingénieur Cyberlibris (ScholarVox) corpus Sciences de l'ingénieur |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Edition sous un autre format: | • Le traité de la réalité virtuelle, Volume 2, Interfaçage, immersion et interaction en environnement virtuel, direction Philippe Fuchs, [3e édition], 2006, Paris, École des Mines de Paris, 1 volume (xxx-521 pages), Collection Sciences mathématiques & informatique, 2-911762-63-0 |
Tabla de Contenidos:
- I. Interfaçage
- II. Dispositifs matériels des interfaces motrices
- III. Dispositifs matériels des interfaces sensori-motrices
- IV. Dispositifs matériels des interfaces sensorielles
- V. Les techniques d'interaction
- VI. Aspects particuliers de l'interaction en réalité virtuelle
- VII. Ergonomie de l'interfaçage
- 1. Introduction à la réalité virtuelle
- 2. Approche théorique et pragmatique de la réalité virtuelle
- 3. Les capteurs de localisation
- 4. Les interfaces spécifiques de la localisation corporelle
- 5. Les interfaces manuelles motrices
- 6. Les dispositifs matériels des interfaces à retour d'effort
- 7. Commande d'une interface à retour d'effort
- 8. Les interfaces tactiles
- 9. Les interfaces visuelles
- 10. Les interfaces à simulation de mouvement et l'interface à simulation de climat
- 11. Les interfaces olfactives
- 12. Les techniques d'interaction pour les primitives comportementales virtuelles
- 13. Les techniques d'intégration multimodale en environnement virtuel
- 14. La restitution visuelle stéréoscopique
- 15. Dispositifs et interfaces de restitution sonore spatiale
- 16. Le Retour Pseudo-Haptique
- 17. Concevoir et évaluer l'interaction utilisateur-environnement virtuel

