Le traité de la réalité virtuelle. Volume 2, Interfaçage, immersion et interaction en environnement virtuel

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Coquillart, Sabine, 1958-...., auteure en informatique
Otros Autores: Moreau, Guillaume, 1973- (Editor ), Fuchs, Philippe, 1950- (Director de publicación), Burkhardt, Jean-Marie, 19..- (Editor ), Aubert, François d', 1943- (Autor de introducción, etc.)
Formato: Livre numérique
Lenguaje:Français
Publicado: Paris : École des Mines de Paris 2023.
Paris : Cyberlibris
Materias:
Acceso en línea:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès INSA CVL
Nota: Couverture. https://static2.cyberlibris.com/books_upload/136pix/9782911762635.jpg
Cyberlibris (ScholarVox) corpus Sciences de l'ingénieur
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Edition sous un autre format:• Le traité de la réalité virtuelle, Volume 2, Interfaçage, immersion et interaction en environnement virtuel, direction Philippe Fuchs, [3e édition], 2006, Paris, École des Mines de Paris, 1 volume (xxx-521 pages), Collection Sciences mathématiques & informatique, 2-911762-63-0
Tabla de Contenidos:
  • I. Interfaçage
  • II. Dispositifs matériels des interfaces motrices
  • III. Dispositifs matériels des interfaces sensori-motrices
  • IV. Dispositifs matériels des interfaces sensorielles
  • V. Les techniques d'interaction
  • VI. Aspects particuliers de l'interaction en réalité virtuelle
  • VII. Ergonomie de l'interfaçage
  • 1. Introduction à la réalité virtuelle
  • 2. Approche théorique et pragmatique de la réalité virtuelle
  • 3. Les capteurs de localisation
  • 4. Les interfaces spécifiques de la localisation corporelle
  • 5. Les interfaces manuelles motrices
  • 6. Les dispositifs matériels des interfaces à retour d'effort
  • 7. Commande d'une interface à retour d'effort
  • 8. Les interfaces tactiles
  • 9. Les interfaces visuelles
  • 10. Les interfaces à simulation de mouvement et l'interface à simulation de climat
  • 11. Les interfaces olfactives
  • 12. Les techniques d'interaction pour les primitives comportementales virtuelles
  • 13. Les techniques d'intégration multimodale en environnement virtuel
  • 14. La restitution visuelle stéréoscopique
  • 15. Dispositifs et interfaces de restitution sonore spatiale
  • 16. Le Retour Pseudo-Haptique
  • 17. Concevoir et évaluer l'interaction utilisateur-environnement virtuel