L'art des jeux vidéo
Le jeu vidéo est l'un des phénomènes technologiques et culturels les plus importants de ces dernières décennies. Il continue pourtant d'avoir mauvaise presse, étant fréquemment perçu comme un divertissement abrutissant ou même comme une pratique nocive pour les joueurs et la société. Dans...
Enregistré dans:
| Auteur principal: | Tavinor, Grant, 19..- |
|---|---|
| Autres auteurs: | Declos, Alexandre, 1988- (Traducteur, Auteur de l'introduction, etc.) |
| Format: | Livre numérique |
| Langue: | Français |
| Publié: |
Rennes :
Presses universitaires de Rennes
2024.
Paris : Cyberlibris |
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | Accès Université Orléans et IFPM |
| Note: |
Couverture. https://static2.cyberlibris.com/books_upload/300pix/9782753598058.png Traduit de l'anglais Cyberlibris (ScholarVox) Corpus Philosophie |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Edition sous un autre format: | • L'art des jeux vidéo, Grant Tavinor, 2024, Rennes, Presses universitaires de Rennes, 1 volume (328 p.), Æsthetica, 978-2-7535-8816-5 |
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