Coder pour les nuls
L'art du codage... enfin décodé ! Ce livre vous propose de découvrir ce qui est vraiment fondamental dans l'art de coder, c'est-à-dire de créer une machine qui raisonne. Il s'adresse aussi bien aux développeurs en devenir qu'à toute personne curieuse de connaître les grandes...
Shranjeno v:
| Glavni avtor: | |
|---|---|
| Format: | Livre papier |
| Jezik: | Français |
| Izdano: |
Paris :
First Interactive
DL 2025.
|
| Izdaja: | 2e édition. |
| Serija: | Pour les nuls
|
| Teme: | |
| Sporočilo: |
En 4e de couverture : "Ce livre est un remaniement en profondeur du titre "Programmer pour les nuls, qu'il enrichit tout en reprenant ce qui avait été apprécié des lecteurs." La couverture porte en plus : "Variables, instructions, fonctions et pointeurs. Langages, classes et objets. Portes logiques, CMOS, RAM, CPU, bits, octets, mémoire. HTML et JavaScript" |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
Kazalo:
- P.XV
- Introduction
- Partie 1. Premiers contacts
- P.3
- Chapitre 1. Le code est partour
- P.11
- Chapitre 2. Une séance de programmation ludique
- Partie 2. La machine à penser
- P.51
- Chapitre 3. Des machines...
- P.65
- Chapitre 4. ...et des nombres
- P.95
- Chapitre 5. Le sable qui pense
- Partie 3. Fondamentaux
- P.113
- Chapitre 6. Dompter la bête
- P.129
- Chapitre 7. Des valeurs aux données
- P.173
- Chapitre 8. Tests, branchements et répétitions
- P.209
- Chapitre 9. En fonction de vous( )
- P.241
- Chapitre 10. Tableaux et chaînes (données structurées)
- Partie 4. Mise en oeuvre
- P.275
- Chapitre 11. Le processus de construction
- P.303
- Chapitre 12. Librairies : sur les épaules des géants
- P.337
- Chapitre 13. Structures et pointeurs
- Partie 5. Objets et méthodes
- P.367
- Chapitre 14. Programmation pilotée par évènements
- P.385
- Chapitre 15. Programmer avec des objets
- P.405
- Chapitre 16. Langage Web côté client
- Partie 6. Les dix commandements
- P.425
- Chapitre 17. Dix pistes à explorer.
- P.439
- Chapitre 18. Dix erreurs fréquentes en C
- Partie 7. Annexes
- P.447
- Annexe A. Installation des outils
- P.459
- Annexe B. Table de caractères ASCII
- P.463
- Index

