Software craft : TDD, Clean Code et autres pratiques essentielles

Le Software Craft est une approche de développement logiciel qui s'inscrit dans le prolongement des approches agiles et les complète avec les aspects d'ingénierie. Le Software Craft n'est pas une technologie de plus qu'on télécharge et qu'on découvre avec un tutoriel : c...

Full beskrivning

Sparad:
Bibliografiska uppgifter
Huvudupphovsmän: Martraire, Cyrille, Thiefaine, Arnaud, 1977- (Författare, medförfattare), Bartaguiz, Dorra (Författare, medförfattare), Hiegel, Fabien (Författare, medförfattare), Fakih, Houssam, 1978-...., Informaticien (Författare, medförfattare)
Materialtyp: Livre papier
Språk:Français
Publicerad: Malakoff : Dunod DL 2025.
Upplaga:2e édition.
Serie:InfoPro. Études, développement et intégration
Ämnen:
Anmärkning: TDD = Test driven development
Autres auteurs : Fabien Hiegel, Houssam Fakih
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Edition sous un autre format:• Software craft, TDD, Clean Code et autres pratiques essentielles, Cyrille Martraire, 2025, Paris, Dunod, InfoPro, 978-2-10088-669-2
• Software craft, TDD, Clean Code et autres pratiques essentielles, Cyrille Martraire,... Arnaud Thiéfaine,... Dorra Bartaguiz,... [et al.], 2025, Paris, Dunod, 978-21-0088-669-2
LEADER 04211nam a22003737a 4500
001 1339217
008 250704t20252025xxe ||| |||| 00| 0 fre d
009 PPN285932578
020 |a 9782100880430 (broché) 
024 |a 9782100880430 
041 0 |a fre 
082 |a 005.106 8 
100 1 |a Martraire, Cyrille. 
245 1 0 |a Software craft :  |b TDD, Clean Code et autres pratiques essentielles   |c Cyrille Martraire,... Arnaud Thiéfaine,... Dorra Bartaguiz,... [et 2 autres]. 
250 |a 2e édition. 
260 |a Malakoff :  |b Dunod,  |c DL 2025. 
300 |a 1 volume (XIX-299 pages) :  |b illustrations en noir et blanc, tableaux, graphiques couverture illustrée en couleurs ;  |c 24 cm. 
490 0 |a InfoPro. Études, développement et intégration 
500 |a TDD = Test driven development 
500 |a Autres auteurs : Fabien Hiegel, Houssam Fakih 
504 |a Bibliographie pages [291]-295. Notes bibliographiques. Index 
505 0 |a P.IX -- Note sur la seconde édition -- P.XI -- Avant-propos -- Partie 1 - Les pratiques incontournables du craft -- P.2 -- 1. Le Développement Dirigé par les Tests (TDD) -- P.22 -- 2. Techniques et principes de propreté de code (Clean Code) -- P.40 -- 3. Les spécifications agiles avec le développement dirigé par le comportement (BDD) -- P.56 -- 4. Collaborer efficacement avec le pair & mob programming -- P.75 -- 5. L importance des techniques de refactoring -- P.89 -- 6. Travailler avec du code legacy -- P.115 -- 7. Étude détaillée du kata Fraction -- Partie 2 - Techniques avancées et élargissements -- P.139 -- 8. Principes et outils pour tester efficacement -- p.163 -- 9. Outils et techniques avancées de TDD -- P.180 -- 10. Techniques de conception -- P.210 -- 11. Transformations de code à caractère architectural -- Partie 3- Craft et attitudes -- P.234 -- 12. Introduire le craft dans votre contexte -- P.241 -- 13. Au-delà des pratiques, un état d esprit -- P.260 -- 14. Craft 2.0 -- P.266 -- 15. IA et Craft -- P.283 -- 16. Craft, Conception et Domain-Driven Design (DDD) -- P.289 -- Annexe 1 : Katalogue, les katas incontournables -- P.291 -- Annexe 2 : La bibliothèque idéale des crafters -- P.297 -- Index 
520 |a Le Software Craft est une approche de développement logiciel qui s'inscrit dans le prolongement des approches agiles et les complète avec les aspects d'ingénierie. Le Software Craft n'est pas une technologie de plus qu'on télécharge et qu'on découvre avec un tutoriel : c'est un ensemble d'attitudes qu'on apprend à adopter pour être plus efficace dans la conception du code. Cette nouvelle édition enrichie détaille les principales techniques de la boîte à outils du craft : le TDD (Test-Driven Development) ou développement dirigé par les tests, le BDD (Behavior-Driven Development) ou développement dirigé par le comportement, les techniques de refactoring et propreté du code (Clean Code), les techniques de Legacy Remediation (remaniement du code hérité), les techniques de conception orientée objet, le style de programmation fonctionnelle, les principes de conception SOLID..., les techniques de collaboration, en particulier le binô-mage (pair programming) et le mob programming, l'intégration de l'IA générative, du prompting aux enjeux sociétaux, la modélisation en Domain-Driven Design (DDD) et l'usage des Bounded Contexts. 
650 |a Génie logiciel 
650 |a Logiciels  |x Développement 
650 |a Codage 
650 |a Méthodes agiles (informatique) 
700 1 |a Thiefaine, Arnaud,  |d 1977-  |4 aut 
700 1 |a Bartaguiz, Dorra.  |4 aut 
700 1 |a Hiegel, Fabien.  |4 aut 
700 1 |a Fakih, Houssam,  |d 1978-....,  |c Informaticien.  |4 aut 
776 0 |0 293711208  |t Software craft  |o TDD, Clean Code et autres pratiques essentielles  |f Cyrille Martraire  |d 2025  |c Paris  |n Dunod  |s InfoPro  |z 978-2-10088-669-2 
776 0 |0 286165686  |t Software craft  |o TDD, Clean Code et autres pratiques essentielles  |f Cyrille Martraire,... Arnaud Thiéfaine,... Dorra Bartaguiz,... [et al.]  |d 2025  |c Paris  |n Dunod  |z 978-21-0088-669-2 
997 |0 1339217  |1 Livre papier  |a Ressource papier  |c 0/Orléans/  |c 1/Orléans/BU Sciences, Technologies, STAPS/  |z Orléans, BU Sciences, Technologies, STAPS, 005.12 SOF