Œuvres d art et numérique : collaborations, limites, apports mutuels à la connaissance et à la médiation

Dans le cadre du programme de recherche e.thesaurus, l orfèvrerie à l épreuve de la modélisation 3D (Programme CPER MAuVE Médiations visuelles, culture numérique et création), le colloque des 11 et 12 mai 2023, organisé en partenariat avec le Groupe d Étude de Recherche interdisciplinaire en informa...

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Bibliografske podrobnosti
Glavni avtor: Gil, Marc, 1959-...., maître de conférences
Drugi avtorji: Hallot, Pierre, 19..- (Directeur de la publication)
Format: Livre numérique
Jezik:Français
Izdano: Lille : Publications de l Institut de recherches historiques du Septentrion 2025.
Marseille : OpenEdition
Serija:Histoire et littérature du Septentrion (IRHiS)
Teme:
Online dostop:https://books.openedition.org/irhis/8306
Accès Université d'Orléans et IFPM ; Accès complet au document dans sa version HTML. Pas d'accès aux autres formats (PDF, Epub).
Sporočilo: OpenEdition Books (freemium)
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Edition sous un autre format:• Œuvres d art et numérique : Collaborations, limites, apports mutuels à la connaissance et à la médiation, Lille, Publications de l Institut de recherches historiques du Septentrion
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506 |a L'accès complet à la ressource est réservé aux usagers des établissements qui en ont fait l'acquisition 
506 |a L'accès complet à la ressource est réservé aux usagers des établissements qui en ont fait l'acquisition 
506 |a Accès libre 
506 |a OpenEdition Books License. https://www.openedition.org/12554 
520 |a Dans le cadre du programme de recherche e.thesaurus, l orfèvrerie à l épreuve de la modélisation 3D (Programme CPER MAuVE Médiations visuelles, culture numérique et création), le colloque des 11 et 12 mai 2023, organisé en partenariat avec le Groupe d Étude de Recherche interdisciplinaire en information et COmmunication (GERiiCO-ULille ULR 4073), est venu clore cinq années de recherche et d expérimentations autour d enjeux techniques, numériques, d histoire de l art et de médiations muséales, à partir de la modélisation 3D de pièces d orfèvrerie médiévale et leur exploitation à la fois sous forme d hologramme interactif (musée hors les murs) et dans une application web d e.corpus 3D, permettant l annotation directe d objets dont les caractéristiques principales sont une complexité de fabrication, un fort pouvoir de réflectance des matériaux, véritable verrou technologique, et, du point de vue de l histoire de l art et de la médiation, une difficulté certaine pour les publics actuels à appréhender ces témoins exceptionnels des mentalités religieuses, de la dévotion et de thèmes iconographiques complexes propres au monde médiéval. Dès mars 2018, en prolégomènes au projet, nous avions organisé un premier workshop, où il s était alors agi de confronter plusieurs expérience s de recherche en cours consacrées à la modélisation numérique et aux systèmes d acquisition d informations liés au patrimoine. En avril 2019, la 7e édition de Muséohub, à Saint-Omer, était consacrée aux impacts sur la recherche et la médiation de l usage de la 3D pour la valorisation des patrimoines ; rencontres suivies en octobre de la même année de deux journées d études à Liège sur les plateformes numériques dévolues aux patrimoines. Deux ans plus tard, un second workshop de deux journées, en collaboration avec Isabelle Paresys, coordinatrice du projet du  Camp du Drap d Or  et Laure Bolka-Tabary du laboratoire GERiiCO (ULille), portait la réflexion sur les questions des visualisations numériques du passé et du patrimoine, à travers les processus d immersions et les dispositifs de médiations considérés avant tout du point de vue des concepteurs. Enfin, en avril 2022, une table ronde permettait alors de se placer, cette fois, du côté des publics, en ouvrant une première discussion sur la place de ces derniers dans la conception de ces outils numériques de médiation. Les deux thématiques du colloque final, L objet d étude face aux technologies du numérique : apports et limites et Les usages des dispositifs numériques pour la médiation du patrimoine ont permis d envisager ces dernières rencontres à la fois comme un bilan sur les objets d étude et une ouverture. 
650 |a Diffusion de la culture  |x Musées 
650 |a Pédagogie muséale 
650 |a Musées et multimédias 
650 |a Musées  |x Effets des innovations technologiques 
650 |a Muséologie 
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