After Effects (versions 2021 et 2022) : pour PC-Mac

After Effects est le logiciel de post-production vidéo et de création d'animations graphiques incontournable, soutenu par une très grande communauté d'utilisateurs depuis 25 ans. Ce livre a été rédigé avec la version 2021 d'After Effects. Il vous propose de découvrir l'ensemble d...

Descripción completa

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Quintin, Bruno
Formato: Livre numérique
Lenguaje:Français
Publicado: St-Herblain : Editions ENI 2022.
Colección:Studio Factory
Materias:
Acceso en línea:Accès Université d'Orléans
Nota: Date de mise en ligne : 9 février 2022
Description d'après la consultation, 2022-06-03
La pagination de l'édition imprimée correspondante est : 650 p.
ENI (ebooks)
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Edition sous un autre format:• After Effects (versions 2021 et 2022), pour PC-Mac, [Bruno Quintin], 2022, St Herblain, Éditions ENI, 1 vol. (650 p.), Studio factory, 978-2-409-03394-0
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500 |a La pagination de l'édition imprimée correspondante est : 650 p. 
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506 |a Accès en ligne réservé aux établissements ou bibliothèques ayant souscrit l abonnement 
520 |a After Effects est le logiciel de post-production vidéo et de création d'animations graphiques incontournable, soutenu par une très grande communauté d'utilisateurs depuis 25 ans. Ce livre a été rédigé avec la version 2021 d'After Effects. Il vous propose de découvrir l'ensemble des fonctions du logiciel par un parcours méthodique et pédagogique, rempli d'astuces utilisateur. Vous commencerez par la découverte de l'interface, l'utilisation des projets et l'importation des métrages avec l'utilisation des calques Photoshop et Illustrator. Vous verrez comment créer vos compositions, gérer les calques, ajouter de l'audio et utiliser l'extension temporelle. Vous apprendrez à créer des animations, des trajectoires, à gérer les images clés, utiliser le flou de mouvement et à contrôler l'interpolation. Vous réaliserez vos compositing avec les caches et les effets. Vous progresserez ensuite vers l'animation de texte et la création de calques de forme. Plusieurs chapitres sont consacrés à la 3D et au système de rendu Cinema 4D. Sont abordés également les effets spéciaux de Keying, Rotoscoping, Tracking et VR, l'exploitation des expressions et des scripts pour finir par la phase de rendu final et d'exportation de vos projets. Plusieurs projets After Effects sont disponibles en téléchargement afin de reproduire les animations présentées dans le livre 
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