Maya 2014 et 2015 : L'expérience 3D
Fort de plus de 15 ans d'expérience, Maya est devenu un logiciel d'images de synthèse et de conception d'animations incontournable dans l'industrie du film, de la publicité et du jeu vidéo. On lui doit notamment Avatar, Nemo, Monsters ; il a été utilisé pour les effets spéciaux d...
Gorde:
| Egile nagusia: | Buzer, Lilian, 1975- |
|---|---|
| Formatua: | Livre numérique |
| Hizkuntza: | Français |
| Argitaratua: |
Saint-Herblain :
Éditions ENI
2014.
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| Saila: | Atrium
|
| Gaiak: | |
| Sarrera elektronikoa: | Accès Université d'Orléans |
| Oharra: |
Notice rédigée d'après la consultation, 2015-23-03 Titre provenant de l'écran d'accueil Numérisation de l'édition de Saint-Herblain : ENI, 2014 La pagination de l'édition imprimée correspondante est : 736 p. ENI (ebooks) |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Edition sous un autre format: | • Maya 2014 et 2015, l'expérience 3D, [Lilian Buzer], 2014, St Herblain, Éd. ENI, 1 vol. (736 p.), Atrium, 978-2-7460-9067-5 |
Antzeko izenburuak
-
Blender
(Livre papier)
Lesage, Jérôme
Micro application, 2013 -
Rendu 3D avec Blender et Cycles
(Livre numérique)
Hebeisen, Henri
Eyrolles, 2016 -
Blender 3D basics : a quick and easy-to-use guide to create 3D modeling and animation using Blender 2.7
(Livre numérique)
Fisher, Gordon
Packt Pub., 2014 -
Blender 3D cookbook : build your very own stunning characters in Blender from scratch
(Livre numérique)
Valenza, Enrico
Packt Publishing, 2015 -
La 3D libre avec Blender
(Livre papier)
Fauret, Boris, et al.
Éditions Eyrolles, 2025

