Jouer en classe, cycle 1

Le jeu tient un rôle essentiel et bénéfique dans l'enseignement : motivation et attention accrues des élèves, apprentissages pérennes et ambiance de classe détendue et bienveillante. Ce guide est idéal pour mettre en oeuvre une ludopédagogie adaptée à vos pratiques de classe : - des tableaux de...

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Библиографические подробности
Главные авторы: Descargues, Manon, 1900-, Quénée, Mathieu, 19..-...., professeur des écoles (Автор)
Формат: Multimédia
Язык:Français
Опубликовано: Paris : Magnard DL 2025.
Предметы:
Примечание: La couverture porte en plus : "Par Monsieur Mathieu et Maitresse Nonam" ; "Le guide clé en main pour la ludopédagogie" ; "Un jeu de plateau offert pour la classe"
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Оглавление:
  • 1 guide (159 pages) 1 planche recto-verso A4 (règle du jeu et corrigés des cartes) 1 plateau de jeu 72 cartes recto-verso à découper (12 cartes jaunes, 12 cartes violettes, 12 cartes rouges, 12 cartes grises, 12 cartes vertes, 12 cartes bleues) 5 pions à fabriquer 1 dé à fabriquer 25 pièces drapeau à découper
  • I. Appréhender et comprendre la pédagogie par le jeu :
  • 1. Les intérêts de la ludopédagogie
  • 2. L'usage du jeu dans la pédagogie
  • 3. Les différents jeux
  • 4. Les spécificités de l'école maternelle
  • 5. La mise en place de la ludopédagogie
  • 6. La construction d'un "fonds de jeux"
  • 7. Les conseils pratiques
  • II. Les jeux symboliques
  • 1. La dimension psycho-affectve des jeux symboliques
  • 2. La place des fonctions exécutives
  • 3. La mise en oeuvre des "coins" de la classe
  • 4. Les différents jeux symboliques
  • III. Les jeux de construction et de manipulation
  • 1. Les jeux de construction
  • 2. Les jeux de transvasement
  • 3. Les jeux sensorimoteurs
  • 4. Les jeux d'encastrement
  • 5. Les jeux de modelage (avec modèles)
  • IV. Les jeux à règles, les jeux de société
  • 1. Les jeux de langage
  • 2. Les jeux de construction du nombre
  • 3. Les jeux coopératifs
  • 4. Les jeux d'observation et d'inférence
  • 5. Les jeux de mémoire
  • 6. Les jeux de stratégies
  • 7. Les jeux de graphisme et d'art
  • 8. Les jeux pour explorer le monde et son environnement
  • 9. Les jeux autour des émotions
  • V. Progression en langage et construction du nombre
  • 1. Les jeux pour la TPS et la PS
  • 2.Les jeux pour la MS
  • 3. Les jeux pour la GS
  • Webographie et bibliographie
  • Index des jeux cités dans l'ouvrage