Jouer en classe, cycle 1
Le jeu tient un rôle essentiel et bénéfique dans l'enseignement : motivation et attention accrues des élèves, apprentissages pérennes et ambiance de classe détendue et bienveillante. Ce guide est idéal pour mettre en oeuvre une ludopédagogie adaptée à vos pratiques de classe : - des tableaux de...
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| Главные авторы: | , |
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| Формат: | Multimédia |
| Язык: | Français |
| Опубликовано: |
Paris :
Magnard
DL 2025.
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| Предметы: | |
| Примечание: |
La couverture porte en plus : "Par Monsieur Mathieu et Maitresse Nonam" ; "Le guide clé en main pour la ludopédagogie" ; "Un jeu de plateau offert pour la classe" |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
Оглавление:
- 1 guide (159 pages) 1 planche recto-verso A4 (règle du jeu et corrigés des cartes) 1 plateau de jeu 72 cartes recto-verso à découper (12 cartes jaunes, 12 cartes violettes, 12 cartes rouges, 12 cartes grises, 12 cartes vertes, 12 cartes bleues) 5 pions à fabriquer 1 dé à fabriquer 25 pièces drapeau à découper
- I. Appréhender et comprendre la pédagogie par le jeu :
- 1. Les intérêts de la ludopédagogie
- 2. L'usage du jeu dans la pédagogie
- 3. Les différents jeux
- 4. Les spécificités de l'école maternelle
- 5. La mise en place de la ludopédagogie
- 6. La construction d'un "fonds de jeux"
- 7. Les conseils pratiques
- II. Les jeux symboliques
- 1. La dimension psycho-affectve des jeux symboliques
- 2. La place des fonctions exécutives
- 3. La mise en oeuvre des "coins" de la classe
- 4. Les différents jeux symboliques
- III. Les jeux de construction et de manipulation
- 1. Les jeux de construction
- 2. Les jeux de transvasement
- 3. Les jeux sensorimoteurs
- 4. Les jeux d'encastrement
- 5. Les jeux de modelage (avec modèles)
- IV. Les jeux à règles, les jeux de société
- 1. Les jeux de langage
- 2. Les jeux de construction du nombre
- 3. Les jeux coopératifs
- 4. Les jeux d'observation et d'inférence
- 5. Les jeux de mémoire
- 6. Les jeux de stratégies
- 7. Les jeux de graphisme et d'art
- 8. Les jeux pour explorer le monde et son environnement
- 9. Les jeux autour des émotions
- V. Progression en langage et construction du nombre
- 1. Les jeux pour la TPS et la PS
- 2.Les jeux pour la MS
- 3. Les jeux pour la GS
- Webographie et bibliographie
- Index des jeux cités dans l'ouvrage

