C'est cliché : les stéréotypes de genre
Outil de réflexion qui favorise la construction d une opinion critique et réfléchie, ce jeu propose plusieurs façons d aborder la question des stéréotypes de genre en faisant appel à l empathie, l expérience, l information et l analyse. Pour gagner, il faut réussir en équipe 10 défis répartis dans d...
Uloženo v:
| Hlavní autor: | |
|---|---|
| Korporace: | , |
| Médium: | Matériel |
| Jazyk: | Français |
| Vydáno: |
Futuroscope :
Réseau Canopé
C 2021.
|
| Témata: | |
| Poznámka: |
Notice rédigée à partir de la boîte, de la règle du jeu et du site de l'éditeur |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| LEADER | 02167nam a22003497a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 1288246 | ||
| 008 | 220204t20212021xxb ||| |||| 00| 0 fre d | ||
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| 024 | |a 9782240041210 | ||
| 041 | 0 | |a fre | |
| 100 | 1 | |a Jouan, Léa. | |
| 245 | 1 | 0 | |a C'est cliché : |b les stéréotypes de genre |c Léa Jouan. |
| 260 | |a Futuroscope : |b Réseau Canopé. | ||
| 260 | |c C 2021. | ||
| 300 | |a 1 boite : |b ill. en coul. ; |c 24 x 24 x 5 cm. | ||
| 300 | |a 1 plateau de jeu : |b ill. en coul. ; |c irrégulier. | ||
| 300 | |a 92 cartes : |b coul. ; |c 11 x 8 cm. | ||
| 300 | |a 1 règle du jeu : |b coul. ; |c 21 cm. | ||
| 300 | |a 10 jetons ; |c irrégulier. | ||
| 300 | |a 1 dé. | ||
| 500 | |a Notice rédigée à partir de la boîte, de la règle du jeu et du site de l'éditeur | ||
| 505 | | | |a La boite contient : 1 plateau de jeu, 92 cartes défi , 4 cartes progression , 10 jetons, 1 dé à 6 faces et 1 livret de règles | |
| 520 | |a Outil de réflexion qui favorise la construction d une opinion critique et réfléchie, ce jeu propose plusieurs façons d aborder la question des stéréotypes de genre en faisant appel à l empathie, l expérience, l information et l analyse. Pour gagner, il faut réussir en équipe 10 défis répartis dans des thématiques (société, métiers, goûts ). Il n'y a pas de bonne ou de mauvaise réponse, le but est de susciter le débat, de permettre à chacun d'exprimer son point de vue et de réfléchir collectivement. Chaque défi gagné fait remporter un jeton qui permet de débloquer des cartes progression présentant de façon synthétique le programme d EMC. | ||
| 520 | |a 10 joueurs maximum, durée moyenne d'une partie 30-45 min | ||
| 521 | |a Collège : Cycles 3 et 4 ; niveaux : 6e-5e, 4e-3e ; nécessite une préparation solide de la part de l'enseignant | ||
| 650 | |a Rôle selon le sexe | ||
| 650 | |a Sexisme |x Lutte contre | ||
| 650 | |a Jeux éducatifs | ||
| 710 | 2 | |a Loire-Atlantique. |4 pbd | |
| 710 | 2 | |a Mutuelle générale de l'Éducation nationale. |4 pbd | |
| 997 | |0 1288246 |1 Matériel |a Ressource papier |c 0/Tours Fondettes/ |c 1/Tours Fondettes/INSPE CVL/ |z Tours Fondettes, INSPE CVL, 370.19 JOU | ||

