Développer des jeux avec Godot 4 et le langage C#

"Ce livre vous explique de manière simple et efficace comment créer des jeux en C# avec le moteur de jeux open-source Godot 4. Après une introduction aux concepts de base et à la programmation en C#, vous développerez deux projets complets : un jeu 2D en vue de côté et un jeu 3D (type Monkey Ba...

সম্পূর্ণ বিবরণ

সংরক্ষণ করুন:
গ্রন্থ-পঞ্জীর বিবরন
প্রধান লেখক: Cardinale, Anthony
অন্যান্য লেখক: Murgia, Julian, 1987- (Collaborator)
বিন্যাস: Livre numérique
ভাষা:Français
প্রকাশিত: Lille : D-BookeR éditions 2023.
Paris : Cyberlibris
বিষয়গুলি:
অনলাইন ব্যবহার করুন:Accès Université d'Orléans et IFPM
টীকা: Couverture. https://static2.cyberlibris.com/books_upload/136pix/9782822711074.jpg
Cyberlibris (ScholarVox) corpus Informatique
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Edition sous un autre format:• Développer des jeux avec Godot 4 et le langage C#, par Anthony Cardinale, 2e édition, 2023, Lille, D-BookeR éditions, 1 volume (xii-310 p.), 978-2-8227-1109-8
LEADER 02346nam a22002897a 4500
001 1286048
008 240112s2023 xxg ||| |||| 00| 0 fre d
009 PPN274603799
020 |a 9782822711074 
041 0 |a fre 
082 |a 005.133 
100 1 |a Cardinale, Anthony. 
245 1 0 |a Développer des jeux avec Godot 4 et le langage C#   |c par Anthony Cardinale ; avec la contribution de Julian Murgia. 
260 |a Lille :  |b D-BookeR éditions. 
260 |a Paris :  |b Cyberlibris,  |c 2023. 
500 |a Couverture. https://static2.cyberlibris.com/books_upload/136pix/9782822711074.jpg 
500 |a Cyberlibris (ScholarVox) corpus Informatique 
504 |a Index. Glossaire 
506 |a L'accès en ligne est réservé aux établissements ou bibliothèques ayant souscrit l'abonnement. Cyberlibris 
520 |a "Ce livre vous explique de manière simple et efficace comment créer des jeux en C# avec le moteur de jeux open-source Godot 4. Après une introduction aux concepts de base et à la programmation en C#, vous développerez deux projets complets : un jeu 2D en vue de côté et un jeu 3D (type Monkey Ball). Vous verrez comment créer un niveau, un personnage joueur, des objets interactifs, des ennemis ; comment ajouter du challenge, des animations, des bruitages et, pour la 3D, comment modéliser des objets simples avec Blender et les importer dans Godot. Son approche fonctionnelle vous aidera à assimiler facilement les mécaniques de bases de Godot tout en vous initiant aux bonnes pratiques de la conception de jeux. Facile à apprendre et performant, le langage C# est très utilisé dans le secteur du jeu vidéo et vous simplifiera le passage d'un moteur de jeux à l'autre 
650 |a Jeux vidéo  |x Programmation 
650 |a Logiciels libres 
650 |a C# (langage de programmation) 
700 1 |a Murgia, Julian,  |d 1987-  |4 clb 
776 0 |0 27221034X  |t Développer des jeux avec Godot 4 et le langage C#  |f par Anthony Cardinale  |e 2e édition  |d 2023  |c Lille  |n D-BookeR éditions  |p 1 volume (xii-310 p.)  |z 978-2-8227-1109-8 
856 4 |5 452349901:84562749X  |u https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://univ.scholarvox.com/book/88948725  |z Accès Université d'Orléans et IFPM 
997 |0 1286048  |1 Livre numérique  |a Ressource numérique  |b INSA  |b ENSA  |c 0/Bibliothèque numérique/  |c 1/Bibliothèque numérique/ScholarVox (ebooks)/