Gaming : sociologie du jeu vidéo

Gamers, gameuses, nous le sommes déjà... et le devenons toujours plus. En effet, le jeu vidéo est aujourd'hui un loisir consommé par une large partie de la population, qui s'est professionnalisé jusqu'à rassembler aujourd'hui des milliers d'adeptes lors des manifestations de...

Full beskrivning

Sparad:
Bibliografiska uppgifter
Huvudupphovsmän: Dubrulle, Jean-Philippe, 19..-, Lanoë-Danel, Enora, 19..- (Författare, medförfattare)
Materialtyp: Livre numérique
Språk:Français
Publicerad: La Tour-d'Aigues : [Paris] : Éditions de l'Aube ; Fondation Jean-Jaurès 2024.
Paris : Cyberlibris
Ämnen:
Länkar:Accès Université Orléans et IFPM 
Anmärkning: Couverture. https://static2.cyberlibris.com/books_upload/136pix/9782815959599.jpg
Cyberlibris (ScholarVox) Corpus Psychologie Sociologie
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Edition sous un autre format:• Gaming, sociologie du jeu vidéo, Jean-Philippe Dubrulle, Enora Lanoë-Danel, 2024, La Tour-d'Aigues, Éditions de l'Aube, Fondation Jean-Jaurès, 1 volume (159 pages), Monde en cours, 978-2-8159-5958-2

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