Au prisme du jeu : concepts, pratiques, perspectives

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書誌詳細
団体著者: Centre culturel international. Colloque (著者)
その他の著者: Mermet, Laurent, [1955?]-2019 (出版デイレクター), Zaccaï-Reyners, Nathalie, 19..-...., sociologue (出版デイレクター)
フォーマット: Livre numérique
言語:Français
出版事項: Paris : Hermann 2015.
Paris : Cyberlibris
主題:
オンライン・アクセス:Accès Université Orléans et IFPM 
注記: Couverture. https://static2.cyberlibris.com/books_upload/136pix/9791037034984.jpg
Cyberlibris (ScholarVox) Corpus Psychologie Sociologie
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Edition sous un autre format:• Au prisme du jeu, concepts, pratiques, perspectives, [actes du] Colloque de Cerisy, [août 2013], Paris, Hermann, 2015, 1 vol. (332 p.), Colloque de Cerisy, 978-2-7056-9061-8
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245 1 0 |a Au prisme du jeu :  |b concepts, pratiques, perspectives   |c [actes du] Colloque de Cerisy, [août 2013] ; sous la direction de Laurent Mermet et Nathalie Zaccaï-Reyners. 
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500 |a Couverture. https://static2.cyberlibris.com/books_upload/136pix/9791037034984.jpg 
500 |a Cyberlibris (ScholarVox) Corpus Psychologie Sociologie 
504 |a Bibliogr. p. 309-324 
505 0 |a 1. La frontière incertaine entre jeu, rêve et réalité -- 2. Le jeu comme méthode d'intervention dans des univers professionnels -- I. Jouer au fil de l'histoire: l'immersion dans le jeu de rôles grandeur nature, par Sébastien Kapp -- 4. Ré-envisager nos situations réelles: entre jeu, théâtre et intervention artistique -- 5. Le jeu comme choix de perspective et comme grille de lecture du monde -- Introduction. À quoi (vous) sert le (concept de) jeu?, par Laurent Mermet & Nathalie Zaccaï-Reyners -- I. Le "jouer" prépare le "faire" (sur l'exemple des Jeux sibériens), par Roberte Hamayon -- II. "À la vie, à la mort": jeux nobles (orateurs, militaires et matrones) et jeux ignobles (acteurs, gladiateurs et prostituées), par Jean-Michel Chaumont -- III. Jouer en travaillant: la construction sociale d'un cadre ludique, par Marie-Anne Dujarier -- I. Le jeu comme cadre privilégié d'exploration: un instrument de la démocratie technique, par Audrey Richard-Ferroudji -- II. Jouer (avec) la catastrophe: sensibilisation des populations aux risques d'inondations, par David Goutx & Julien Langumier -- 3. Jouer pour épanouir et cultiver les personnes -- II. De l'expérience ludique aux compétences humaines: le potentiel formatif des jeux de rôles ludiques, par Stéphane Daniau -- III. Lorsque la situation est grave: le jeu comme analyseur de l'expérience de lecture d'ouvrages de self-help, par Nicolas Marquis -- IV. Soigner par le jeu: le psychodrame psychanalytique entre cas clinique et Alice au pays des Merveilles, par Adrien Blanc -- I. L'engagement de participants dans un atelier de théâtre-action: ethnographie d'une co-présence bienfaisante, par Rachel Brahy -- II. De l'espace du jeu à l'espace de la vie: le Go matrice de stratégie spatio-temporelle et comportementale, par Olivier Goudet -- I. Le potentiel heuristique d'un débat dans la psychologie au début du XXe siècle: jeu, Funktionsfreude et dressage, par Janette Friedrich -- II. Quand les relations quotidiennes sont à ré-imaginer: éclairages à partir du jeu, par Nathalie Zaccaï-Reyners -- III. Mise en jeu et expérience créative: la socio-anthropologie du jeu illustrée par une recherche sur les pratiques culturelles, par Jean-Pierre Delchambre -- IV. Le jeu, paradigme de l'action réfléchie, par Laurent Mermet 
506 |a L'accès en ligne est réservé aux établissements ou bibliothèques ayant souscrit l'abonnement. Cyberlibris 
650 |a Jeu 
650 |a Jeu  |x Société 
650 |a Loisirs  |x Sociologie 
650 |a Actes de congrès 
700 1 |a Mermet, Laurent,  |d [1955?]-2019.  |4 pbd 
700 1 |a Zaccaï-Reyners, Nathalie,  |d 19..-....,  |c sociologue.  |4 pbd 
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