Quadrisymétrie

En s'aidant de la fiche consigne représentant 1/4 de l'image à réaliser, le joueur devra reproduire en symétrie horizontale et verticale les 3 autres parties du puzzle. Chaque quart du plateau pouvant devenir successivement le point de départ du puzzle.

Salvato in:
Dettagli Bibliografici
Autore principale: Chapion, Michel
Natura: Livre papier
Pubblicazione: Chelles : Atelier de l'oiseau magique : Editions Cogneaux [200X].
Soggetti:
Nota: 2 joueurs
Sommario:
  • 1 puzzle paysage découpé en 4 zones de formes différentes 4 transparents 1 image 1 puzzle toile d'araignée découpé en 4 zones de formes différentes 4 transparents 1 image.