Quadrisymétrie

En s'aidant de la fiche consigne représentant 1/4 de l'image à réaliser, le joueur devra reproduire en symétrie horizontale et verticale les 3 autres parties du puzzle. Chaque quart du plateau pouvant devenir successivement le point de départ du puzzle.

Guardat en:
Dades bibliogràfiques
Autor principal: Chapion, Michel
Format: Livre papier
Publicat: Chelles : Atelier de l'oiseau magique : Editions Cogneaux [200X].
Matèries:
Nota: 2 joueurs
Descripció
Sumari:En s'aidant de la fiche consigne représentant 1/4 de l'image à réaliser, le joueur devra reproduire en symétrie horizontale et verticale les 3 autres parties du puzzle. Chaque quart du plateau pouvant devenir successivement le point de départ du puzzle.
Descripció de l’ítem:2 joueurs
Descripció física:1 boîte.
Destinataris:Cycle 1 et cycle 2