Scratch 3 : s'initier à la programmation, à la robotique et à l'IA par le jeu

Ce livre sur Scratch est un outil pédagogique pour toute personne qui souhaite découvrir, ou faire découvrir, la démarche de la programmation informatique d'une façon ludique. Très adapté à un public d'enfants, aucun prérequis n'est nécessaire si ce n'est savoir utiliser les fonc...

Täydet tiedot

Tallennettuna:
Bibliografiset tiedot
Päätekijä: Lacaze, Sarah
Aineistotyyppi: Livre papier
Kieli:Français
Julkaistu: St Herblain : Editions ENI C 2024.
Painos:2e édition.
Sarja:La Fabrique
Aiheet:
Huomautus: La graphie correcte du lieu d'édition est : "Saint-Herblain"
La couverture porte en plus : "Fichiers à télécharger pour réaliser les projets", "version en ligne offerte pendant 1 an"
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Edition sous un autre format:• Scratch 3, s'initier à la programmation et à la robotique par le jeu, Sarah Lacaze, 2019, St-Herblain, Editions ENI, La Fabrique, 978-2-409-02025-4

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