Calculagora
Les enfants se déplacent dans un centre commercial afin d'effectuer des consignes qui ont été établies à partir de situations vécues de l'enfant. Ils seront amenés à gérer ces consignes qui sont de véritables exercices de mathématiques et à effectuer des cartes problèmes qui font interveni...
Sparad:
| Huvudupphovsmän: | , |
|---|---|
| Materialtyp: | Livre papier |
| Publicerad: |
Chelle :
Atelier de l'oiseau magique : Editions Cogneaux
[20XX].
|
| Ämnen: | |
| Anmärkning: |
4 joueurs |
| LEADER | 01208nam a22001817a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 1212838 | ||
| 008 | xx ||| |||| 00| 0 ||| d | ||
| 100 | 1 | |a Kemeny, Dominique. | |
| 245 | 1 | 0 | |a Calculagora |c Mmes Kemeny et Rozier. |
| 260 | |a Chelle : |b Atelier de l'oiseau magique : |b Editions Cogneaux, |c [20XX]. | ||
| 300 | |a 1 boîte. | ||
| 500 | |a 4 joueurs | ||
| 505 | 1 | |a 1 plateau de jeu 1 dé 4 pions 15 cartes (30 thèmes de jeu sur 2 niveaux) 28 cartes "problèmes" niveau 1 28 cartes "problèmes" niveau 2 15 cartes "baguette magique" 1 règle du jeu | |
| 520 | |a Les enfants se déplacent dans un centre commercial afin d'effectuer des consignes qui ont été établies à partir de situations vécues de l'enfant. Ils seront amenés à gérer ces consignes qui sont de véritables exercices de mathématiques et à effectuer des cartes problèmes qui font intervenir les notions de logique, compréhension et opérations/numérations. Les cartes problèmes sont auto-correctives. | ||
| 650 | |a Mathématiques | ||
| 650 | |a Jeux éducatifs | ||
| 700 | 1 | |a Rozier, Samia. |4 aut | |
| 997 | |0 1212838 |1 Livre papier |a Ressource papier |b INSPE |c 0/Châteauroux/ |c 1/Châteauroux/INSPE CVL/ |z Châteauroux, INSPE CVL, 371.33 KEM | ||