L'art des jeux vidéo
Le jeu vidéo est l un des phénomènes technologiques et culturels les plus importants de ces dernières décennies. Il continue pourtant d avoir mauvaise presse, étant fréquemment perçu comme un divertissement abrutissant ou même comme une pratique nocive pour les joueurs et la société. Dans cet ouvrag...
Gorde:
| Egile nagusia: | Tavinor, Grant, 19..- |
|---|---|
| Beste egile batzuk: | Declos, Alexandre, 1988- (Itzultzailea, Introdukzio egilea, etabar.) |
| Formatua: | Livre numérique |
| Hizkuntza: | Français |
| Argitaratua: |
Rennes :
Presses universitaires de Rennes
2024.
Marseille : OpenEdition |
| Saila: | Æsthetica
|
| Gaiak: | |
| Sarrera elektronikoa: | Accès libre à la version HTML du document Accès Université d'Orléans et IFPM ; Accès complet au document dans sa version HTML. Pas d'accès aux autres formats (PDF, Epub). |
| Oharra: |
OpenEdition Books (freemium) |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Edition sous un autre format: | • L'art des jeux vidéo, Grant Tavinor, 2024, Rennes, Presses universitaires de Rennes, 1 volume (328 p.), Æsthetica, 978-2-7535-8816-5 |
Antzeko izenburuak
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L'art des jeux vidéo
(Livre numérique)
Tavinor, Grant, 19..-
Presses universitaires de Rennes, 2024 -
Philosophie des jeux vidéo
(Livre papier)
Triclot, Mathieu, 1976-...., maître de conférences à l'Université de Technologie de Belfort-Montbéliard
Zones, 2011 -
Les jeux vidéo
(Livre papier)
Henno, Jacques, journaliste
le Cavalier bleu, 2002 -
Genre et jeux vidéo
(Livre papier)
Lignon, Fanny, 19..-
Presses universitaires du Midi, 2015 -
Mythologie des jeux vidéo
(Livre papier)
Trémel, Laurent, 1967-, et al.
le Cavalier bleu éditions, 2009

