30 défis pour coder avec Scratch 3 pour les kids

Trente exercices pour apprendre à coder avec Scratch 3 tels que la conception d'un arrière-plan, l'animation de son prénom, la traduction d'un message extraterrestre, la création d'un jeu de casse-briques, etc. Avec des QR codes renvoyant vers des vidéos explicatives, les solutio...

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Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριοι συγγραφείς: Attik, Morad, Attik, Rabah (Συγγραφέας)
Μορφή: Livre numérique
Γλώσσα:Français
Έκδοση: Paris : Editions Eyrolles 2021.
Paris : Cyberlibris 2021.
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:Accès Université d'Orléans et IFPM
Σημείωση: Couverture. https://static.cyberlibris.com/books_upload/136pix/9782416003011.jpg
Titre provenant de la page de titre du document numérique
La pagination de l'édition imprimée correspondante est de 146 p.
Cyberlibris (ScholarVox) corpus sciences de l'éducation
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Edition sous un autre format:• 30 défis pour coder avec Scratch 3 pour les kids, Morad et Rabah Attik, 2e édition, 2021, Paris, Éditions Eyrolles, 1 vol. (143 p. ), Pour les kids, 978-2-416-00301-1
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506 |a L'accès complet à la ressource est réservé aux usagers des établissements qui en ont fait l'acquisition 
506 |a L'accès en ligne est réservé aux établissements ou bibliothèques ayant souscrit l'abonnement. Cyberlibris 
520 |a Trente exercices pour apprendre à coder avec Scratch 3 tels que la conception d'un arrière-plan, l'animation de son prénom, la traduction d'un message extraterrestre, la création d'un jeu de casse-briques, etc. Avec des QR codes renvoyant vers des vidéos explicatives, les solutions sur l'extension en ligne du livre et un guide pour réaliser son propre jeu vidéo 
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