Ludopédagogie : 55 outils, 11 plans d'action, 5 ressources numériques
Formateurs, enseignants, conférenciers, vous souhaitez engager vos apprenants ou renforcer leur implication tout en sortant des sentiers battus ? Vous cherchez à enrichir votre boîte à outils en variant les techniques d'animation ? Vous souhaitez rendre vos interventions plus ludiques auprès de...
Tallennettuna:
| Päätekijä: | |
|---|---|
| Aineistotyyppi: | Livre numérique |
| Kieli: | Français |
| Julkaistu: |
Paris :
Vuibert
2023.
Paris : Cairn |
| Sarja: | Pro en
|
| Aiheet: | |
| Linkit: | Accès Université Orléans et IFPM |
| Huomautus: |
CAIRN (ebooks) |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
| Variante du titre: | Ludopédagogie :, cinquante cinq outils, onze plans d'action, cinq ressources numériques Pro en ludopédagogie |
| Edition sous un autre format: | • Ludopédagogie, 55 outils, 11 plans d'action, 5 ressources numériques, Marie Cortana, 2022, Paris, Vuibert, 1 volume (190 pages), Pro en, 978-2-311-62490-8 |
Sisällysluettelo:
- Objectif 1 : Utiliser la ludopédagogie en formation
- Objectif 2 : Définir la posture du formateur
- Objectif 3 : Identifier les temps-clés d'une session de formation
- Objectif 4 : Faciliter l'usage de la ludopédagogie
- Objectif 5 : Faire connaissance
- Objectif 6 : Mettre à jour les représentations des stagiaires
- Objectif 7 : Ponctuer une séquence théorique
- Objectif 8 : Favoriser les pauses cognitives
- Objectif 9 : Synthétiser les apports et évaluer les apprentissages
- Objectif 10 : Former des grands groupes
- Objectif 11 : Utiliser la ludopédagogie à distance

