Python pour les kids

Alors que les cours de programmation informatique viennent tout juste d'entrer, en option, au Lycée, nombreux sont les parents qui cherchent dès aujourd'hui à apprendre à leurs enfants à programmer... dès le collège. Le livre "Python for Kids" édité par No Starch Press que nous p...

Descrizione completa

Salvato in:
Dettagli Bibliografici
Autore principale: Briggs, Jason
Altri autori: Soulard, Hervé (Traduttore), Lipovaca, Miran (Illustratore), Zingaro, Daniel (Informatore scientifico)
Natura: Livre papier
Lingua:Français
Pubblicazione: Pars : Eyrolles 2023.
Edizione:2e éd.
Nota: Illustrateur
LEADER 02169nam a22002537a 4500
001 1135543
008 240201c2023 xx ||| |||| 00| 0 fre d
020 |a 9782416013478 (Br.) :  |c 24.90 EUR 
024 |a 9782416013478 
037 |a 9782416013478 
041 1 |a fre  |h eng 
082 |a 005 
100 |a Briggs, Jason. 
245 1 0 |a Python pour les kids   |c Jason Briggs ; trad. Hervé Soulard ; ill. Miran Lipovaca ; Cons.scient. Daniel Zingaro. 
250 |a 2e éd. 
260 |a Pars :  |b Eyrolles,  |c 2023. 
300 |a 323 p. ;  |c 24 x 17 cm. 
500 |a Illustrateur 
520 |a Alors que les cours de programmation informatique viennent tout juste d'entrer, en option, au Lycée, nombreux sont les parents qui cherchent dès aujourd'hui à apprendre à leurs enfants à programmer... dès le collège. Le livre "Python for Kids" édité par No Starch Press que nous proposons de traduire est une référence en la matière en langue anglaise. Avec une note moyenne Amazon. com de 4, 7/5 pour 65 commentaires associés, cet ouvrage saura plaire à la fois aux parents et aux enfants en proposant de leur apprendre à programmer en Python. Pourquoi Python ? Car il s'agit d'un langage de programmation connu et reconnu pour la facilité de lecture de son code source et qu'il permet en un clic d'afficher à l'écran le résultat de son programme. L'auteur Jason R. Briggs tire de plus parti du Python pour développer des programmes amusants pour les les enfants qui mettent en scène des monstres ou des agents secrets. Le code est coloré, disséqué et expliqué, le tout grâce à de nombreuses illustrations. A noter que chaque fin de chapitre contient un exercice conçu pour valider ses acquis. A la fin du livre, les enfants auront programmé deux jeux complets : un clone du populaire Pong et un jeu où il faut sauter de plate-forme en plate-forme. 
700 1 |a Soulard, Hervé.  |4 trl 
700 1 |a Lipovaca, Miran.  |4 ill 
700 1 |a Zingaro, Daniel.  |4 sad 
980 |a 20,36  |b 21,48  |e 24,90  |g 1 
997 |0 1135543  |1 Livre papier  |a Ressource papier  |c 0/Orléans/  |c 1/Orléans/BU Sciences, Technologies, STAPS/  |z Orléans, BU Sciences, Technologies, STAPS, 005.133 PYTH Br