Coder : pour les nuls
"Le code n'aura bientôt plus de secrets pour vous ! Ce livre cherche non pas à simplifier mais à trouver ce qui est vraiment fondamental dans l'art de coder, c'est-à-dire d'écrire un programme. Il profitera à celui qui veut devenir programmeur comme à tous ceux qui sentent q...
Uloženo v:
| Hlavní autor: | |
|---|---|
| Médium: | Livre papier |
| Jazyk: | Français |
| Vydáno: |
Paris :
First interactive
DL 2023.
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| Edice: | Pour les nuls
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| Témata: | |
| Poznámka: |
En 4e de couverture : "Ce livre est un remaniement en profondeur du titre "Programmer pour les nuls..." Ela couverture porte en plus : "Portes logiques, CMOS, RAM, CPU, bits, octets, mémoire. HTML et JavaScript. Variables, instructions, fonctions et pointeurs. Langages, classes et objets" |
| Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
Obsah:
- XI.
- Introduction
- Partie 1. Premiers contacts
- P.3
- Chapitre 1. Le code est partour
- P.11
- Chapitre 2. Une séance de programmation ludique
- Partie 2. La machine à penser
- P.49
- Chapitre 3. Des machines...
- P.59
- Chapitre 4. ...et des nombres
- P.87
- Chapitre 5. Le sable qui pense
- Partie 3. Fondamentaux
- P.105
- Chapitre 6. Dompter la bête
- P.119
- Chapitre 7. Des valeurs aux données
- P.161
- Chapitre 8. Tests, fourches et répétitions
- P.195
- Chapitre 9. En fonction de vous( )
- P.229
- Chapitre 10. Données structurées[ ]
- P.261
- Chapitre 11. Le processus de construction
- P.289
- Chapitre 12. Librairies : sur les épaules des géants.
- P.323
- Chapitre 13. Structures et pointeurs
- Partie 4. Objets et méthodes
- P.353
- Chapitre 14. Programmation pilotée par évènements
- P.371
- Chapitre 15. Programmer avec des objets
- P.391
- Chapitre 16. Langage Web côté client
- Partie 5. Les dix commandements
- P.413
- Chapitre 17. Dix pistes à explorer.
- P.423
- Chapitre 18. Dix erreurs fréquentes en C
- Index

