La gamification : comment utiliser les mécaniques du jeu pour engager et fidéliser

Une méthode illustrée et étape par étape pour comprendre et appliquer les techniques de gamification Système de classement, attribution de points, récompenses... La gamification est l'ensemble des pratiques permettant d'utiliser les mécaniques du jeu pour résoudre des problèmes de la vie r...

Descripción completa

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Muletier, Clément, 19..-
Formato: Livre papier
Lenguaje:Français
Publicado: Paris : Éditions Eyrolles DL 2023.
Materias:
Autres localisations: Voir dans le Sudoc
Edition sous un autre format:• La gamification, comment utiliser les mécaniques du jeu pour engager et fidéliser, Clément Muletier, 2023, Paris, Éditions Eyrolles, 978-22-1224-254-6
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260 |a Paris :  |b Éditions Eyrolles,  |c DL 2023. 
300 |a 1 volume (219 pages) :  |b illustrations en noir et en couleurs, graphiques, figures, tableaux, couverture illustrée en couleurs ;  |c 19 . 24 cm. 
504 |a Bibliographie p. 219. Notes bibliographiques en bas de pages 
505 0 |a P. 6 -- Pourquoi la gamification ? -- P. 8 -- Qu'est-ce que la gamification ? -- P. 10 -- Comment ça marche ? -- P. 12 -- Pourquoi une méthode ? -- P. 13 -- Comment est organisé le livre ? -- P. 15 -- Présentation de la méthode gamificator -- P. 29 -- Sens -- P. 37 -- Objectif et actions -- P. 55 -- Motivation -- P. 73 -- Storytelling -- P. 91 -- Progression -- P. 99 -- L'Arbre des objectifs -- P. 107 -- Mécaniques -- P. 149 -- Feedback loop -- P. 161 -- Call to action -- P. 169 -- Parcours utilisateur : créer l'urgence à passer à l'action -- P. 181 -- Onboarding : débuter l'expérience -- P. 189 -- La routine : créer un engagement régulier -- P. 203 -- Les événements : casser la routine -- P. 217 -- Annexes 
520 |a Une méthode illustrée et étape par étape pour comprendre et appliquer les techniques de gamification Système de classement, attribution de points, récompenses... La gamification est l'ensemble des pratiques permettant d'utiliser les mécaniques du jeu pour résoudre des problèmes de la vie réelle. Elle peut être utilisée comme vecteur de fidélisation clients, et permet de motiver les collaborateurs, de créer de l'engagement et d'améliorer le travail en équipe. Cet ouvrage présente : les principes fondamentaux et les techniques qui font le succès des meilleurs programmes de gamification ; une méthode pour construire des solutions gamifiées sur mesure, parfaitement adaptées à votre problématique ; des exemples d'application quel que soit votre business. 
650 |a Gamification 
650 |a Communication dans les organisations 
650 |a Gestion d'entreprise 
650 |a Consommateurs  |x Fidélisation 
650 |a Engagement envers l'entreprise 
650 |a Guides pratiques 
776 0 |0 272010812  |t La gamification  |o comment utiliser les mécaniques du jeu pour engager et fidéliser  |f Clément Muletier  |d 2023  |c Paris  |n Éditions Eyrolles  |z 978-22-1224-254-6 
997 |0 1048594  |1 Livre papier  |a Ressource papier  |c 0/Orléans/  |c 1/Orléans/BU Droit, Economie, Gestion/  |z Orléans, BU Droit, Economie, Gestion, 658.45 MUL